Meta Andromeda Nedir?

Meta Andromeda, Meta’nın reklam gösterim sisteminde “retrieval” (alıp adayları seçme) aşamasını yeniden tasarlayan yeni jenerasyon makine öğrenimi sistemi olarak tanımlanıyor. Meta’ya göre; bu sistem, önceki yapıya göre on binlerce kat daha büyük model kapasitesi, yeni donanım-yazılım eşleştirmesi ve derin sinir ağları sayesinde “hangi reklam hangi kişiye” gösterilmeli sorusunu çok daha gelişmiş biçimde cevaplıyor. Basitçe ifade edersek: Meta reklam sisteminde artık yalnızca “bu kitleye bu reklam” mantığı değil; “bu kişi için bu reklam varyasyonu en uygunu” mantığı öne çıkıyor.

Neden Önemli

Reklamverenler açısından şu açılardan büyük önem taşıyor:

 

  • Önceki sistemlerde hedefleme (interests, demografik, davranış) ağır biçimde kullanılırken, Andromeda ile yaratıcı (creative) çeşitliliği ve otomasyon - yani algoritmanın kendi karar verme kapasitesi - “yeni rekabet alanı” haline geliyor. 

  • Meta’nın belirttiğine göre, bu sistem ile reklam gösterim kalitesinde yaklaşık %8’lik bir artış, recall (hatırlanma) tarafında da ~%6 oranında iyileşme görüldüğü ifade ediliyor. 

  • Reklamverenlerin alıştığı “küçük testler, mikro-kampanyalar, çok sayıda dar ad-set” stratejilerinin etkinliği azalıyor; sistem “büyük yaratıcı portföyü + geniş hedefleme + otomasyon” kriterlerine daha uygun hale geliyor. 

 

Bu da, dijital reklam stratejilerinin yeniden düşünülmesini gerektiriyor.

Andromeda ile Ne Değişti?

1. Hedefleme Stratejileri

Eski tarza sıkı hedeflemeler, çok sayıda ad-set yapısı, mikro kitleler artık sistemin tercih ettiği model değil. Andromeda için geniş kitlelerle (“broad targeting”) başlanması ve sistemin kendi otomatik optimizasyonunu yapmasına izin verilmesi öneriliyor. 

 

2. Yaratıcı (Creative) Çeşitliliği

Artık “tek kazanan reklam” fikri zayıflıyor. Yaratıcı çeşitliliği – farklı görsel formatlar, videolar, kullanıcı üretilen içerikler (UGC – user-generated content), farklı hikaye anlatımları – ön plana çıkıyor. Çünkü Andromeda algoritması bu çeşitlilik üzerinden kullanıcı-yaratıcı eşleştirmesi yapıyor. 

 

3. Kampanya Yapısı ve Bütçe Kullanımı

  • Kampanya sayısını ve ad-set sayısını azaltıp, her kampanyaya daha fazla yaratıcı koymak yönünde bir yönelim var. 

  • Örneğin, “bir kampanya – bir ad set – 10-50 yaratıcı” gibi yapıların verimliliği artırdığı gözlemleniyor. 

  • Bütçelerin çok sayıda küçük teste bölünmesindense, bütçeyi daha yoğun bir kampanyaya verip otomasyonun öğrenmesine fırsat tanımak öneriliyor. 

 

 

4. Ölçümleme ve Temel Performans Göstergeleri (KPI)

  • ROAS (reklam harcamasının getirisi), MER, dönüşüm maliyeti gibi metrikler daha da kritik hale geliyor. Zayıf yaratıcı ya da teklif – sonuç akışı olan kampanyalar, algoritma tarafından daha hızlı “cevapsız” bırakılabiliyor. 

  • Reklam yorgunluğu, kreatif tekrarı, hedefleme daralması gibi eski kampanya tuzakları yeni sistem altında daha hızlı etki gösterebiliyor.

 

Dijital Reklamverenler İçin Yeni Oyun Planı

Aşağıda, Andromeda’ya uyum sağlamak isteyen reklamverenler için pratik öneriler yer alıyor:

 

  1. Hedeflemeyi geniş tutun: Dar kitlelerden kurtulun. Meta’nın Advantage+ gibi otomasyon kampanya tiplerini aktif kullanın. 

  2. Yaratıcı portföyünüzü zenginleştirin: Farklı formatlar, farklı açılar, farklı anlatım tarzları hazırlayın. Statik görsellere ek olarak kısa videolar, kullanıcı hikâyeleri, “problem-çözüm” gibi anlatım modellerine yer verin. 

  3. Kampanya sayısını azaltın, yaratıcı sayısını artırın: Çok sayıda kampanya yerine, tek kampanyada çok sayıda yaratıcı ile çalışmak daha verimli olabilir. 

  4. Kreatifi düzenli olarak yenileyin: Yaratıcılarınızın tazeliğini koruyun; sıklıkla yeni varyasyonlar ekleyin. Akışta tekrar eden içerikler performansı düşürebiliyor. 

  5. Dönüşüm odaklı optimizasyona odaklanın: Hangi reklamdan hangi sonuç geldiğini net tanımlayın. Etkin dönüşüm olaylarını (örneğin “satın alma”, “form doldurma”) doğru şekilde takip edin. 

  6. Veri kalitesine dikkat edin: Temiz e-ticaret verileri, doğru kataloglar, doğru etkinlik takip sistemi (örneğin Meta’nın “Conversions API”) sistemin öğrenmesini artırır. 

 

 

Uyarılar ve Dikkat Edilmesi Gerekenler

  • Andromeda otomatik bir sihirli çözüm değil: Yaratıcılık zayıfsa veya kampanya teklifi probleme sahipse sistem otomatik mucize yaratamaz. 

  • Kontrolünüzü tamamen bırakmak yerine: Otomasyondan faydalanırken yine de performansı izlemeli, gerektiğinde müdahale etmelisiniz.

  • Yaratıcının çokluğu = kalite değil; anlamlı çeşitlilik önemli. Yalnızca ufak değişikliklerle aynı reklamın farklı versiyonlarını oluşturmak yeterli değil.

 

Tüm istekleriniz için bir araya gelelim

Sizlerle birlikte hayallerinizi dijital dünyaya taşıyalım; yenilikçi fikirlerimiz ve uzman ekibimizle markanızı zirveye taşıyacak adımlar atalım.

Dijital dünyadaki çözümlerin ve fikirlerin temel kaynağı         “Source Of Digital”

Please enable JavaScript in your browser to complete this form.
Adınız
Scroll to Top